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Redefiniendo los videojuegos: esta empresa te permite controlar el mundo físico en línea

Redefiniendo los videojuegos: esta empresa te permite controlar el mundo físico en línea


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Una empresa está cambiando la forma en que se hacen los videojuegos al combinar los juegos retro de la vieja escuela, como los autos de carreras RC y el pinball arcade, con los beneficios de la accesibilidad e interacción en línea.

¿Cómo han logrado tal hazaña?

La compañía, llamada Surrogate, le permite controlar estos juegos físicos en el mundo real desde cualquier lugar a través de una conexión en línea.

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Cómo funciona

Los inventores de Surrogate conectaron las entradas de los juegos físicos de la vida real, que se encuentran en Finlandia, Helsinki, a las computadoras, lo que permite a los jugadores jugarlos en línea a través de un video.

No fue fácil. Para el primer juego del equipo, Real Race Cars, tuvieron que idear soluciones inteligentes a los problemas que surgieron durante el proceso de construcción.

Por ejemplo, a medida que un sensor procesa cuando los coches de RC cruzan la línea de meta, los jugadores que hacen trampa podrían dar marcha atrás y cruzar la línea de meta en dos segundos y ser registrados como ganadores.

Para superar este problema, el equipo de Surrogate creó su propia configuración de reconocimiento de imágenes que reconoce los colores de los autos separados y realiza un seguimiento de si realmente atraviesan todo el circuito.

También idearon una manera de hacer que los autos conduzcan de manera autónoma a las estaciones de carga inalámbrica cuando estaban a punto de quedarse sin batería. El logro técnico, y realmente es bastante impresionante, se detalla en el video a continuación.

La transmisión de video transmitida se filma usando una GoPro 7 Black con una tarjeta de captura Elgato. Estos fueron elegidos para proporcionar una imagen HD con la menor cantidad de latencia posible.

Probamos el juego de carreras RC nosotros mismos y la latencia, aunque más notable que la de un videojuego en línea promedio, fue mínima.

Los videos de inicio en pantalla, las tablas de clasificación y los gráficos de "finalización" fueron toques agradables que le dieron al juego de la vida real esa sensación de videojuego interactivo.

¿Quiénes son los sustitutos?

Surrogate fue creado por un grupo de amigos que trabajaron en la idea en su propio tiempo libre durante dos años antes de decidirse a trabajar a tiempo completo.

Hace un año, la compañía estaba ejecutando una demostración desde la cocina de uno de los miembros del equipo. En julio de este año, sin embargo, recaudaron $ 2 millones en fondos de inversionistas que incluyen Initial Capital, ProFounders Capital, Brighteye Ventures y Business Finland.

La creación como parte de la diversión

La compañía tiene mucho más en la tienda, como dice Stan Dmitriev, cofundador y CMO sustituto. Ingenieria interesante.

Nos habló desde el nuevo espacio de la compañía, que está lleno de recuerdos de videojuegos y otros juguetes, desde las paredes hasta el piso. ¿Ideas para nuevos juegos en línea de la vida real?

De hecho, la compañía tiene como objetivo lanzar un nuevo juego cada mes. El primero de ellos después de sus autos de carrera reales es el pinball Real Batman '66, que ya es funcional.

Dmitriev nos dice que lanzan los videos de 'making of' para "inspirar a los creadores e ingenieros".

¿Y qué hay de la accesibilidad futura para los juegos de Surrogate en diferentes plataformas? Si bien Dmitriev nos dice que el enfoque está actualmente en crear nuevos juegos, dice que eventualmente buscarán construir una aplicación y posiblemente integrar su plataforma en las consolas en el futuro.

¿Un soplo de aire fresco para jugar?

En el futuro, 5G podría normalizar a los cirujanos que llevan a cabo procedimientos complejos desde millas de distancia, o un juego en línea increíblemente rápido.

Sin embargo, en nuestros tiempos arcaicos 4G actuales, donde la latencia sigue siendo un problema, esta es una de las implementaciones más innovadoras, efectivas y divertidas que hemos visto del control remoto en línea de objetos físicos.

Queda por ver si realmente indica un cambio en la forma en que se consumen los juegos. Pero estamos ansiosos por ver cómo evolucionará esto a medida que mejore el concepto, así como la velocidad y latencia de Internet.

Después de todo, ¿qué podría ser más inmersivo que la realidad misma?


Ver el vídeo: VEGETA VS SASUKE GOKU, NARUTO, TRUNKS AND GAARA IN JUMP FORCE GAMEPLAY. FactyKilian (Julio 2022).


Comentarios:

  1. Bevin

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  3. Wokaihwokomas

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